《魔法门之英雄无敌:上古纪元》愿望单现已突破100万份!

发布时间:2026-02-07 00:45:03

新作闪耀亮相 Steam 新品节

2025年 10月15日电 ,Hooded Horse、育碧与 Unfrozen 工作室欣然宣布,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》达成重大里程碑:自公开试玩版发布并获得媒体与系列粉丝一致好评后,游戏的Steam愿望单数量已突破100万份,目前跻身Steam平台愿望单排名第15位。

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》愿望单现已突破100万份!

纪念愿望单突破100万份

自《魔法门之英雄无敌:上古纪元》试玩版发布以来,目前已在Steam收获超2000条评价,最高同时在线玩家数达24000人,位列“Steam史上最热门试玩版” 第16位。

目前该试玩版正参与2025年10 月 Steam 新品节,玩家可即刻体验游戏中的4个可玩势力与3种单人游戏模式,其亦是当前新品节中最受欢迎的试玩版之一。

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》愿望单现已突破100万份!

Unfrozen 工作室 CEODenis Fedorov表示:《上古纪元》试玩版能取得如此出色的成绩,我们深感振奋。非常感谢所有《魔法门之英雄无敌》系列的粉丝—— 感谢你们的鼎力支持与宝贵反馈。明年游戏开启抢先体验时,我们必将全力以赴,为大家带来最高品质的游戏体验。”

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年登陆PC平台,将通过 Steam 开启抢先体验。

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》愿望单现已突破100万份!

关于Hooded Horse™

Hooded Horse是深度策略和战术游戏的发行商,旗下作品包括《庄园领主》、《风暴之城》、《无尽帝国2》、《旧世界》、《诺兰德》、《魔法门之英雄无敌:上古纪元》和《九王》。团队的目标是赋能并支持开发者做他们最擅长的事:为玩家创造世界级的体验。

关于育碧 Ubisoft Entertainment.

育碧致力于用原创而难忘的娱乐体验丰富玩家的生活。育碧的全球团队创造和开发了深度多样的游戏组合,包括《刺客信条》®、《格斗哈拉》®、《荣耀战魂》®、《孤岛惊魂》®、《汤姆克兰西之幽灵行动》®、《舞力全开》®、《疯狂兔子》®、《汤姆克兰西之彩虹六号》®、《飙酷车神》®和《汤姆克兰西之全境封锁》®等作品。通过Ubisoft+订阅,玩家可以在PC、主机和云端第一天就访问新版本、高级版和额外内容。在2024-25财年,育碧的净预订收入达到18.5亿欧元。

© 2025 Ubisoft Entertainment. 版权所有

关于Unfrozen™

Unfrozen成立于2016年,由行业资深人士创立,团队成员曾参与开发《英雄联盟》、《魔兽世界》和《圣战群英传3》等热门游戏。工作室致力于开拓战术和策略游戏的未来,目标是成为这一细分领域的全球领导者。他们的首款游戏《伊拉图斯:死之主》于2020年4月发布,销量超过50万份。

相关新闻

《羊蹄山之魂》媒体评分9月25日晚9点解禁

《羊蹄山之魂》媒体评测将于北京时间9月25日(周四)晚9点解禁,前作《对马岛之鬼》获得IGN 9分好评。在上个月的科隆展上,官方宣布,《羊蹄山之魂》奇谈模式DLC将于2026年免费推出。奇谭模式是《羊

2026-02-07 05:15:03

任天堂高管回应Switch2高昂定价:与关税政策无关

在上周的Switch2发布会上,任天堂除展示新主机和游戏阵容外,其定价策略更引发市场震动。449.99美元的售价较2017年初代Switch的299.99美元发售价大幅跃升。有分析认为,部分涨价因素或

2026-02-07 04:30:03

《巫师4》首批官方壁纸发布 PC和手机端都有

近日,《巫师》官博发布了《巫师4》技术演示中的精美壁纸,展示了新地区科维尔。同时《巫师4》官网发布了关于该作的首批官方细节:巫师新篇章开启 《巫师 4》是由 CD PROJEKT RED 开发的一款单

2026-02-07 02:45:03

PS PLus六月新入库游戏公布:《NBA 2K25》等

近日,索尼公布了2025年6月面向Premium会员的游戏目录阵容,自 2025 年 6 月 3 日(星期二)起,订阅用户可领取四款游戏。游戏阵容如下:《NBA 2K25》(PS5/PS4)《鬼屋魔影

2026-02-07 02:30:03

欧盟游戏厂商行业协会公开反对“停止扼杀游戏”运动

本周末,“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动达到了成为欧洲公民倡议的关键里程碑,但并非所有人都表示支持。代表欧盟游戏开发商和发行商的行业协会“Video Games Eur

2026-02-07 01:30:03

全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

近日ESA(美国娱乐软件协会)发布《2025全球游戏力量报告》,该报告显示全球游戏玩家中,48%为女性。这标志着游戏产业的性别平衡,正在发生历史性变化。这份报告基于对21个国家、超2.4万名活跃玩家的

2026-02-07 00:00:03