前任天堂开发者:老任不需要打造新IP,因为没必要

发布时间:2025-12-19 06:15:03

前任天堂软件开发者渡边健表示,老任不常打造全新游戏系列,原因很简单——任天堂并不需要这么做。

在渡边健看来,任天堂已拥有众多深受喜爱的IP,这些IP本质上可作为打造新颖有趣游戏体验的模板。

他在接受彭博社采访时表示:“之所以没有推出新系列,纯粹是因为实在没有必要。当任天堂想尝试新事物时,核心始终是先聚焦游戏玩法机制——即打造一种全新的游玩方式。至于外在的‘皮囊’或‘包装’,他们并不十分在意,只需挑选最贴合新玩法的IP即可。”

前任天堂开发者:老任不需要打造新IP,因为没必要

渡边健曾在任天堂任职10年,参与过《超级马里奥Wii》《皮克敏3》《喷射战士》等游戏的开发,后于2015年离职。因此,对于如今任天堂高层的运作方式,他或许已不甚了解,但他的观点具备充分依据,且从表面上看合情合理。

既然任天堂已拥有一大批极具人气的独特角色与游戏世界,为何还要费心投入资源打造全新IP呢?与其如此,不如将精力集中在玩法创新上,之后再挑选主题最契合的既有IP。

例如,《咚奇刚》首先且最重要的,是一款在可破坏游戏世界、物理效果与非线性探索方面具有突破性的实验性作品,而大金刚正是担任这一角色的“合适人选”。从理论上讲,你完全可以将大金刚替换成任天堂另一位高大强壮的角色(比如酷霸王),把香蕉换成蘑菇,游戏照样能成立。

对此观点的一个反驳是,部分任天堂第一方游戏确实拥有极其独特且明确的定位,比如横向卷轴的马里奥平台跳跃游戏,以及《塞尔达传说:旷野之息》之前的系列作品。但近年来,任天堂似乎越来越愿意打破这些IP的固有模式,不顾系列传统大胆尝试不同类型,这使得渡边健的观点一年比一年更具说服力。

相关新闻

前任天堂开发者:老任不需要打造新IP,因为没必要

前任天堂软件开发者渡边健表示,老任不常打造全新游戏系列,原因很简单——任天堂并不需要这么做。在渡边健看来,任天堂已拥有众多深受喜爱的IP,这些IP本质上可作为打造新颖有趣游戏体验的模板。他在接受彭博社

2025-12-19 06:15:03

索尼新专利:游戏角色口型能同步不同语言

近十年来AI和游戏技术飞速发展,游戏公司也在争相申请最疯狂的专利创意。现在索尼的一项新专利,可能将彻底改变我们所知的的游戏开发。近日索尼公布了一项新专利,其描述了一套面向游戏NPC的次世代唇形同步系统

2025-12-19 04:45:03

美国玩家晒商场Switch 2堆积如山 日本玩家纳闷我们还在抽选

难道是因为日版更便宜才抢不到货?日前美国玩家晒出某商场Switch 2堆积如山,根本不愁卖,引发日本玩家郁闷,纳闷难道就我们还在抽选才能买?·虽然游戏新作大作不多,但自从6月5日Switch 2全球上

2025-12-19 04:15:03

日本多位公众人物落选NS申购引热议 高桥名人发布会主播都在列

任天堂的新主机首轮抽签申购刚刚已经结束,第二轮启动,根据官方的说法,大部分的申购者都会落选,其中当然也包括大量的艺人公众人物,一份名单被总结了下,其他落选的玩家们感到欣慰的是,就连任天堂发布会主播著名

2025-12-19 01:45:03

21万人!《三角洲行动》Steam在线玩家数创历史新高

免费射击游戏《三角洲行动》在登陆主机平台后不久便展现出全新势头,近日,Steam同时在线玩家数突破21.3万人,创下历史最高记录。据SteamDB数据统计,9月6日该作通过Steam平台实现213,5

2025-12-19 00:30:03

下一代Xbox游戏主机的APU或“一芯两用 将为Xbox PC提供动力

今年6月,微软宣布与AMD建立“多年战略合作伙伴关系”,合作涉及“在一系列设备上共同设计芯片,包括为客厅和掌上设计下一代Xbox游戏主机”,另外还将联手打造下一代Xbox云游戏。与此同时,AMD宣布将

2025-12-18 23:30:03