Steam对独立游戏帮助有多大? 开发者自述游戏爆火幕后

发布时间:2026-01-05 04:30:03

独立游戏开发者Jordan O'Leary于今日(7月28日)在红迪发帖,分享了他开发的游戏《斯佩尔斯森》(《Spellmasons》)在发售两年半后突然爆红的经历,包括为此所做的准备和取得的成果。这款此前Steam同时在线玩家数长期徘徊在几十人水平的作品,突然迎来了过往数十倍的玩家涌入,这一罕见案例引发了广泛关注。

Steam对独立游戏帮助有多大? 开发者自述游戏爆火幕后

据Jordan所述,某天他收到了Steam发来的邮件,提议将游戏纳入“每日特惠”活动。至于入选原因,他表示并不十分清楚,推测可能是由于2024年12月左右他在国外短视频平台上发布的视频走红带动了销量。“每日特惠”是Steam官方精选的游戏促销活动,其信息会以日更的形式展示在平台首页。虽然2025年2月后每日特惠名额从4个增加到了6个,但这仍然是一个极难入选的特殊促销位。一旦入选,预计可获得超过1000万次的曝光量,其宣传效果极其巨大。

Steam对独立游戏帮助有多大? 开发者自述游戏爆火幕后

然而,Jordan预见到,如果游戏在没有准备的情况下直接进入每日特惠,可能无法取得理想的效果。《斯佩尔斯森》中存在一些会对服务器造成高负载的机制,例如玩家分身、敌人分裂增殖等。如果玩家数量激增而没有任何应对措施,多人游戏体验可能会变得糟糕,从而导致差评增加。此外,Steam关于每日特惠的文档中提到,配合游戏更新进行促销效果更佳。于是,Jordan将每日特惠活动的日期设置在了允许的最晚时间点(大约6个月后),以便有充足时间进行精心筹备。

Steam对独立游戏帮助有多大? 开发者自述游戏爆火幕后

首先,他重写了支撑多人游戏的核心部分,使其能够应对大量玩家涌入。同时,为了配合活动推出能吸引眼球的大型更新,他还计划新增两名能带来全新游戏体验的可玩角色。并选择在促销活动前两周(7月15日)发布,之所以这么做,是为了在每日特惠开始前解决更新后可能出现的Bug。此外,为了宣传大型更新,Jordan还使用了“艺术图覆盖”(临时更改商店页面缩略图)功能,并重新审校了除英语外其他语言商店页面的翻译文本。

每日特惠促销活动开启。效果极为显著:游戏获得了约1900万次曝光,其中约24.6万人(约占曝光量的1.3%)访问了游戏商店页面。活动期间新增了约1.4万份愿望单,并售出了约1.2万份游戏。仅这一天就创造了约3.8万美元(约合人民币27万)的收入,可谓大获成功。

Steam对独立游戏帮助有多大? 开发者自述游戏爆火幕后

如今,Steam平台上每天都有大量新游戏发布,想要从中脱颖而出异常困难。对于已经发售一段时间的游戏来说,难度更是倍增。Jordan这篇讲述发售两年半后玩家数激增经历的帖子引发了广泛关注,并收获了大量赞誉。值得一提的是,Jordan为迎接每日特惠所做的准备以及活动后的数据分析等详细信息,均基于他在红迪上的详细报告。他表示,希望能为同样面临困境的独立开发者提供帮助。

相关新闻

《生化危机9》开发早于《生化危机8》 原是在线开放世界多人游戏

《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄

2026-01-05 05:30:03

Game Pass的锅?微软又又又要对Xbox进行大裁员了

据彭博社报道,微软计划对Xbox游戏部门再次进行裁员,而且是大规模裁员,最早可能在下周进行。外媒The Verge称,微软管理层已听取了有关Xbox裁员以及公司更大范围裁员的简报,预计此次裁员将特别影

2026-01-05 05:15:03

外媒发文看好《古剑》:有望成为下一个爆款!

近日,外媒PushSquare发文表示,中国游戏产业正在蓬勃发展,而《古剑》似乎将成为下一个爆款作品。外媒表示,值得注意的是,虽然这款游戏近期才首次亮相,但实际上这是一个已有15年历史的系列新作。《古

2026-01-05 04:00:03

《丝之歌》玩家精神状态太美丽了 杰夫玩梗互动引热议

在长达六年的等待后,Team Cherry旗下备受期待的《空洞骑士:丝之歌》终于在2025年科隆游戏展开幕式上正式亮相。展会主办人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)更以趣味方式回应玩家社区长

2026-01-05 03:00:03

任天堂发布Switch最新更新 修正调整部分游戏问题

6月19日今天任天堂发布Switch1/2的最新更新,修正调整部分游戏问题,可以让玩家更加畅快游玩部分一代游戏。·Switch 2的最新更新20.1.5:修复部分问题,提升主机稳定性以及便利性。·Sw

2026-01-05 02:00:03

《羊蹄山之魂》总监承诺:将像前作一样忠实还原日本、美与危险的完美交融

《羊蹄山之魂》总监承诺,将在该作中忠实呈现日本文化,媲美工作室之前的作品《对马岛之鬼》。2020年,美国开发商Sucker Punch推出的《对马岛之魂》因其对日本历史的虚构化描绘广受好评。Sucke

2026-01-05 01:15:03