《咚奇刚:蕉力全开》破坏系统都是拿程序员头发换的
发布时间:2026-07-14 03:00:03
《咚奇刚:蕉力全开》总监近日坦言,支撑游戏核心破坏机制的体素技术对程序员而言“绝对是场噩梦”。这款于7月17日登陆Switch2的系列首部3D平台游戏,由《超级马里奥:奥德赛》团队操刀,其开发秘辛正在逐步揭晓。
作为自《大金刚64》以来系列首部3D作品,《咚奇刚:蕉力全开》采用了基于体素的可破坏地形引擎。这项技术允许玩家粉碎、挖掘并重塑几乎所有场景,其原理是通过微小立方体而非多边形构建3D世界(类似《我的世界》的方块美学)。但令人惊叹的是,游戏最终呈现的效果完全突破了体素技术的固有风格——总监在任天堂“开发者访谈”中透露,开发团队为此付出了惊人努力。
在任天堂最新一期开发者访谈中,总监Kazuya Takahashi坦言:“虽然体素技术为游戏设计带来极大便利,但其实现过程对程序员来说绝对是场噩梦。”只需瞥一眼游戏实机画面就能发现,开发团队成功消除了典型的“方块感”。联合总监Wataru Tanaka补充道:“我们竭力确保玩家根本察觉不到体素的存在。”
尽管Takahashi曾预警游戏可能出现性能波动,但他强调这项技术让任天堂得以打造“系列前所未有的层次感”,不同视觉风格、物理特性与完全可破坏的环境在此完美融合。美术总监Daisuke Watanabe揭秘团队如何通过艺术设计,将立方体堆砌转化为令人惊叹的场景:“我们要让玩家看到某个场景时惊呼'等等,这也能破坏?'”
Tanaka透露团队在开发早期就锁定了体素方案,因其能提供无与伦比的创作自由度。Takahashi表示其灵感来源于“开发前重温的系列所有作品”,而这项革命性破坏机制的雏形,竟源自《奥德赛》BOSS“拳击石像”与普通蘑菇怪的结合实验。
相关新闻
《无主之地4》门槛太高 超过五成玩家未达最低配置
最近《无主之地4》PC配置需求公布,官方推荐玩家使用8核以上CPU、12GB以上显存的GPU和32GB内存。然而Steam新硬件调查显示,大约50%的玩家电脑配置达不到《无主之地4》最低要求。根据5月
2026-07-14 06:00:03
卡普空称《鬼武者》耗时两年才获得三船敏郎形象授权
《鬼武者》系列新作主角原型为已故日本国宝级演员三船敏郎,这位以黑泽明经典武士电影闻名的影坛传奇将在游戏中化身剑圣宫本武藏。在2024年TGA颁奖典礼上公布的《鬼武者:剑之道》作为系列正统续作引发热议。
2026-07-14 05:45:03
EA正加大AI投入 但多位员工证实AI带来更多的开发混乱
游戏开发发行巨头EA近期正在加大AI投入用于游戏开发以及公司内外业务,但据外媒报道,日前有多位员工证实AI工具带来了更多的开发混乱。·就在上个月,来自沙特的政府系财阀巨头斥资550亿美元收购了EA这家
2026-07-14 05:15:03
《怪物猎人:荒野》角色、概念官方设计图欣赏
《怪物猎人:荒野》角色和怪物概念设计图流出,从概念图看,成品和概念还是非常吻合的。《怪物猎人:荒野》于今年2月28日发售,Steam国区368元,Steam评价褒贬不一。该作发售三天销量超800万套,
2026-07-14 04:45:03
御三家就此少一个?传微软将放弃次世代Xbox主机
微软刚刚因为Xbox Game Pass涨价而登上各大新闻媒体头条,然而,微软的战略转向可能比我们想象的还要更为彻底和疯狂。根据舅舅SneakersSO在NeoGAF论坛上的爆料,下一代Xbox主机的
2026-07-14 03:15:03
重铸系列荣光!野心之作《数码宝贝物语:时空异客》历经八年开发!
据日本媒体 GameWatch 最新报道,万代南梦宫旗下新作《数码宝贝物语:时空异客》的制作人原良辅确认,该游戏开发周期已长达七至八年。这意味着其概念构思阶段可追溯至 2017年,即系列前作《数码宝贝
2026-07-14 02:30:03