“单人MMO”《Erenshor》开发者:不会添加多人模式
发布时间:2026-03-08 05:15:04
这款在类型上自相矛盾的“单人MMO”《Erenshor》自2023年起逐渐成为Steam上的明星作品,它很可能永远都是一个谜——而这正是其魅力所在。这款融合了《Runscape》和《魔兽世界》元素、却有着《楚门的世界》式独特气质的游戏,其独立开发者近日表示短期内绝不会加入多人模式,让这款充满奇思妙想的作品得以保持纯粹。
在最近的Reddit AMA活动中,开发者Burgee Media简洁地表示:“我不打算添加多人模式。”他还在讨论中提到,本地多人合作或联机功能“不太可能”实现,合作模式也同理。
Burgee Media解释道:“《Erenshor》从底层设计就是为单人体验打造的(这意味着开发时完全没考虑任何联网功能)。模组开发者已经发誓要尝试添加联机功能,祝他们好运。”
随着这款抢先体验游戏在Steam上收获越来越多“特别好评”,越来越多玩家开始渴望像传统奇幻MMORPG那样,与好友组队击败湖边巨龙。但Burgee Media似乎对“传统”毫无兴趣——在他看来,传统模式太麻烦了。
“这个创意我已经构思了25年,”开发者在Reddit上透露,“从14岁起,我就因为《无尽的任务》延迟太高,无法和朋友一起玩。”
“我们只保留这类游戏中美好的部分,”他开玩笑说。归根结底,《Erenshor》是庞大的MMO冒险游戏领域中一款奇特且创新的作品,而这一类型正因为这样的作品而更具活力。
正如一条精准的评论所言:“我发现了一款自己从未意识到需要的新游戏。”
相关新闻
无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称"只想打造宏大感"
《羊蹄山之魂》的开发团队Sucker Punch称并未试图打造一款比《对马岛之魂》更冗长的游戏,他们只是想提升原作的“宏大感与规模感”。尽管开发者无意延长游戏时间,但Sucker Punch联合创始人
2026-03-08 06:30:04
斯宾塞盛赞Steam新主机 微软格局打开:对游戏业有利
近期关于下一代Xbox的传闻不绝于耳,越来越多报道指向其将采用能同时运行PC与Xbox游戏的混合解决方案。该构想旨在让玩家能够从任意商店(如Epic游戏商店、Steam或Xbox商店)购买游戏,并通过
2026-03-08 04:30:04
MSI淘汰赛AL轻取FLY!周六中韩一号种子对决!
今日,MSI淘汰赛第二场AL与FLY的比赛已经结束,AL让一追三FLY,成功晋级,让我们一起来看看发生了什么吧。首局,FLY战队在利用加里奥克制双AP阵容取胜后,后续三局持续采取后手Counter策略
2026-03-08 02:30:04
六大噬血者亮相!《噬血代码2》公开搭档系统详情
万代南梦宫近日发布最新情报,进一步详解《噬血代码2》的搭档系统。新情报阐述了搭档随行时可提供的各项增益效果,并简要介绍了目前已公开的6位搭档。生命值与联结值 联结值象征玩家与搭档的羁绊。受伤时优先消耗
2026-03-08 02:15:04
Steam客户端更新 可疑私信警告即时锁定功能上线
11月18日今天,V社宣布Steam客户端最新更新发布,不久前测试的可疑私信警告并且即时锁定功能实装上线。·本次更新重要的改变就是聊天功能,之前有不少玩家反映被恶意私信侵害导致账号被盗,本次更新后,系
2026-03-08 00:30:04
交代后事?小岛秀夫称为员工留下了“游戏创意U盘”
《合金装备》创始人小岛秀夫表示,自疫情期年满六十岁并罹患重病后,他重新审视了人生优先级,甚至已立下遗嘱,将游戏创意留给团队成员在自己身后使用。这位游戏制作人在开发《死亡搁浅2》期间迎来花甲之年,但他在
2026-03-07 23:30:04