只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

发布时间:2026-02-11 02:30:03

近日,一场颇为有趣的讨论发生在《战场的赋格曲》的日本开发公司CyberConnect2与《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的开发公司Gravity Game Arise中,两家工作室在接受各自媒体采访时表示,对兽人文化的兴趣几乎存在于每个人心中——只是许多人尚未学会如何察觉这种倾向。

只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

11月初,由中国台湾制作组拾晓游戏制作的新作《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》正式发售。这款融合动作角色扮演与面包店经营的游戏,其主角查雅便是一位"狐娘"。游戏在Steam平台迅速获得"特别好评",而将人类特征与可爱兽类元素相结合的视觉风格,成为其受欢迎的关键因素之一。

只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

而两家公司在访谈中详细阐释了两种创作方向的区别:

兽耳娘:保留人类外形,仅添加兽耳与尾巴的角色

福瑞:全身覆盖毛发、拥有兽类面容与爪子的拟人化生物,设计需遵循严谨的解剖逻辑

CyberConnect2社长松山洋特别强调二者不可混为一谈。他指出福瑞角色需要更深刻的设计依据,因此该工作室建立了一整套影响每个外观细节的规则体系。

松山坚信对兽人角色的喜爱并非小众爱好,而是普遍存在却隐而不显的情感。他表示大多数人在直觉层面就会对这类角色产生好感,即便羞于承认这点。正因如此,CyberConnect2持续构建自家的"兽类宇宙",旨在扩大受众群体,逐步"让隐藏爱好者浮出水面"。

只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

而《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》制作人则表示,其团队并非一开始就选定兽耳娘风格。游戏最初只是普通动作游戏,但开发者意识到独特的视觉焦点能助其脱颖而出。从玩家反馈来看,这个决策确实成为成功要素之一:受众往往因角色设计被吸引,最终因玩法与故事留下。

只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

两家工作室共识认为,对福瑞与兽耳娘元素游戏的需求正在增长,但此类形象应当谨慎而有意识地使用——不应作为表面装饰,而需成为完整世界观的有机组成部分。

正如松山所言:"当游戏确实存在让世界充满兽人的合理缘由时,玩家甚至会在意识到原因之前就深深爱上这个世界。"

相关新闻

Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票

Bungie重启的新作《失落星船:马拉松》原本肩负着索尼PlayStation一心进军即时服务游戏的重任,但这款游戏最近陷入了抄袭风波,让PlayStation一开始就受挫的即时服务游戏雪上加霜。最近

2026-02-11 06:30:03

《深海迷航2》厂商诉讼再起波澜 Krafton变更主张

今年夏天,《深海迷航2》游戏的风头被发行商Krafton与开发商Unknown Worlds前领导团队的激烈纠纷盖过。查理·克利夫兰、马克斯·麦圭尔以及首席执行官泰德·吉尔被迫离开工作室,随后他们对

2026-02-11 05:45:03

《优米雅的炼金工房》回应玩家反馈 正式版将进一步优化

《优米雅的炼金工房》的体验版已于3月16日上线,针对体验版出现的各种问题,光荣特库摩近日在官网发布了一篇回应公告,并表示他们正在针对大家提供的体验版意见进行调查,并研究今后对于正式版的改善对策。目前,

2026-02-11 05:15:03

《羊蹄山之魂》只是《对马岛之魂》的大型DLC? 粉丝热议:没有创新

本周最受期待的PS年度大作《对马岛之魂》续作实机演示公布后,红迪上却充斥着争议。许多粉丝认为新作《羊蹄山之魂》不过是简单的“换皮游戏”,相同的画面表现、相似的美术风格、雷同的玩法机制,只是更换了主角和

2026-02-11 05:00:03

爆火《PEAK》开发者吐槽劣质仿游泛滥 宁愿玩家玩自家盗版

近期超人气登山游戏《PEAK》爆火,收益口碑双丰收,喜闻乐见的是各种“兄弟姐妹”全冒了出来,今天开发者AGGRO CRAB发帖吐槽,劣质仿游泛滥成灾,各种诱骗氪金,甚至宁愿玩家玩自家游戏盗版都好。·A

2026-02-11 01:45:03

今日梗图:嗯……也许世界需要更多前育碧员工

最近几年,育碧因公式化的开放世界设计以及大力拥抱DEI政策,其名声在当今游戏行业不算太好。然而,从育碧出走的前员工们创业开发的两款游戏却深得玩家的喜欢,比如2022年发售的独立游戏《迷失》以及今年年度

2026-02-11 01:15:03