《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

发布时间:2026-06-05 03:30:03

SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多个主创回归,制作新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,目前担任强化版的游戏总监),初代游戏美术总监皆川裕史(Hiroshi Minagawa,目前担任强化版的美术总监),以及初代游戏导演松野泰己(Yasumi Matsuno,目前担任强化版的场景编剧和编辑)。

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在接受日媒采访时,《最终幻想战略版》原导演松野泰己透露了如何将《最终幻想7》中的克劳德加入《最终幻想战略版》的故事!他说,通过在《战略版》中加入《最终幻想》主要角色,他希望能吸引RPG粉丝的关注。

为了得到克劳德,他表示不得不向《最终幻想》系列创作者兼《战略版》制作人坂口博信,以及《最终幻想7》导演北濑佳范恳求许可。最终,他说这一策略奏效,初版游戏大获成功!

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

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此外,SE官网还发布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的新细节,汇总如下:

强化版本,为现代游戏平台打造

基于最初的《最终幻想战略版》制作

全新用户界面(UI)

没有《狮子战争》游戏内容

没有新增支线任务或新角色

音乐采用原版配乐

增加了由原导演松野泰己亲自撰写的新对话

剧本由原编剧松野泰己重新编辑并为语音演出做了优化

全程配音,支持日语和英语

包含经典原版游戏(OG版)

项目起始于2018年与《最终幻想14》的联动,正式开发在《最终幻想16》完成后开始

原版《最终幻想战略版》(1997年)开发周期为13个月

提供三种难度选项:休闲、标准、战术

可随时更改游戏难度

战斗中加入快进、自动保存等多项便利性改进

克劳德将可在游戏早期就作为同伴加入

发售日期:2025年9月30日,登陆PC Steam,PS5,PS4,Switch 2,Xbox Series和Switch

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