CDPR还在招兵买马 全力开发《巫师4》和《赛博朋克2》
发布时间:2026-02-14 01:45:03
近日CDPR在2025年第一季度财报中透露,工作室开发人员总数已达到730人,比2月份公布的707人有所增加。
CDPR透露了开发人员的分配情况,其中422人正在参与《巫师4》的开发工作,该作是工作室的下一款力作,不过最早也要到2027年才能发售。
有96人正在参与《赛博朋克2》的开发工作,相比2月份的84人有所增加,目前该作已进入前期制作阶段。
此外,有48人在开发巫师多人游戏《天狼星计划》(Project Sirius),有19人在开发《Hadar项目》(Project Hadar)。有131人从事本地化、质量保证、用户体验等服务工作,还有14人正在开发其他项目,“包括内部或第三方开发的未公布项目”。
相关新闻
《空洞骑士:丝之歌》舔狗角色火了 想亲大黄蜂被扇
近日Team Cherry公布《空洞骑士:丝之歌》新预告,展示了核心玩法、战斗机制和角色设定。在预告1分28秒处,一名撅着嘴的小怪想亲吻大黄蜂,结果被大黄蜂一巴掌扇到一边。有网友将其做成二创图,非常
2026-02-14 05:45:03
2025年1月-5月Steam最畅销十大新作
在今天的夏季游戏节(SGF 2025)发布会上,主持人分享了2025年1月-5月Steam上最畅销的十大新游戏(按销量),育碧《刺客信条:影》没有上榜。Top 10:1.REPO2.怪物猎人:荒野3
2026-02-14 05:15:03
Krafton启动员工自愿离职计划 加速转型为AI游戏公司
在公布创纪录的第三季度财报后,《深海迷航2》与《inZOI》发行商Krafton正式启动面向全体员工的自愿离职计划。据《韩国经济新闻》报道,该计划于11月12日开放申请,旨在配合公司近期提出的“AI优
2026-02-14 04:15:03
NVIDIA GeForce RTX GPU 如何驱动现代创意工作流
了解使用 GPU 加速、AI 与先进硬件提升内容创作体验。 敬请关注 Adobe MAX 创意大会的 AI MV共创项目。当灵感来临时,最令人扫兴的莫过于卡顿的工具或冻结的时间轴。创意应用应当快速流畅
2026-02-14 03:15:03
任天堂前员工预测:Switch 2绝对会在暑假时发售
一位曾在任天堂美国分公司销售和零售部门工作的前员工“Sean”近日在Kit and Krista播客节目中,与其前同事分享了有关任天堂销售策略的见解。他预测,任天堂Switch 2将于今年6月发售
2026-02-14 01:30:03
新研究论述游戏会提高智力 脑科学以及心理学双向推进
游戏耽误学生学业,进而影响智力发育?过去的观念中游戏很长一段时间被认为是耽误学生成长的重要元凶,但是随着游戏的发展,这已经成为没有事实依据的观念,一起来了解下来自日本专家的新研究。·《为什么游戏让人变
2026-02-14 01:15:03